동여상 파일은 광범위하게 지원되고, 코덱은 압축이 잘되는 것이 유리합니다
현시점에서 일반적이면서 유용한 것은 "H.264로 압축한 .mp4"인 것 같습니다.
이 포맷들은 오픈소스입니다.
즉, 기술적으로 능숙한 분은 “꼼꼼히 살펴보고” 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다.
따라서 특정 환경에서 매우 다재다능할 수 있지만 광범위하게 지원되지는 않을 수 있습니다.
이 파일 포맷은 약간 정상치에서 벗어날 수 있습니다.
원래 HD 캠코더를 위해 개발된 AVCHD는 컨테이너라기보다는 파일 구조에 가깝습니다.
일부 코덱은 편집에 아주 유용한 반면 다른 일부는 공유에 더 적합합니다.
다음은 가장 일반적이고 유용한 몇 가지 코덱입니다.
코덱(Codec)은 음성 또는 영상의 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 코더와, 그 반대로 변환시켜 주는 디코더의 기능을 함께 갖춘 기술.
음성이나 비디오 데이터를 컴퓨터가 처리할 수 있게 디지털로 바꿔 주고, 그 데이터를 컴퓨터 사용자가 알 수 있게 모니터에 재생시켜 주는 소프트웨어로, 동영상처럼 용량이 큰 파일을 작게 묶어주고 이를 재생할 수 있게 합니다.
주로 .mov 파일로 작업한다면 애플 ProRes 코덱이 아주 좋은 선택일 수 있습니다.
ProRes는 영상의 파일 크기를 눈에 띄게 줄이지만 품질은 대부분 보존할 수 있습니다.
하지만, 파일 크기는 여전히 온라인에서 공유하기에는 너무 클 수 있으며
내보내기 설정에 따라 색상 역시 정교하게 렌더링 되지 않을 수 있습니다.
이 코덱은 또한 .mov 영상과 함께 작업하기 아주 좋습니다.
비록 애니메이션 압축 파일 크기는 ProRes보다 확연히 클 수 있지만
영상의 품질 역시 눈에 띄게 더 좋을 것입니다.
.mov 영상을 편집한다면 품질은 높고 색상은 정교하게 유지하기 때문에 애니메이션은 모션 그래픽을 렌더링 할 때 사용하기 좋은 코덱입니다.
이 코덱은 현재 고품질의 동영상을 온라인으로 공유할 때 유용합니다.
이 코덱의 더 발전된 후속 버전인 H.265/HEVC이 있지만 H.264/AVC가 여전히 광범위하게 지원되며
온라인 동영상에서 기준이 됩니다.
이 포맷은 H.264/AVC의 발전된 후속 버전입니다.
이 포맷은 훨씬 더 효율적이며 라이브 스트리밍 동영상 특히 4K 해상도를 다룰 때 아주 적합합니다.
이론적으로 이전 버전보다 더 낫지만 이 코덱은 컴퓨터에서 제대로 작동하려면
더 고급 버전의 하드웨어가 필요할 수 있습니다.
광범위하게 지원되기만 한다면 온라인 스트리밍에서 새로운 기준이 될 수도 있습니다.